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平板App開發(fā)全攻略:高效解決設(shè)計(jì)與技術(shù)難題

只要一個(gè) iPad,手把手教你給iPhone開發(fā)應(yīng)用

一、科技素養(yǎng)與Swift Playgrounds App的定位

科技不僅僅是一種技能,更是一種人文素養(yǎng)。Swift Playgrounds App作為Apple推出的編程工具,其核心定位正是在于培養(yǎng)這種科技素養(yǎng)。它是一座橋梁,連接著開發(fā)者與創(chuàng)造的世界,讓我們能夠用人文的溫度去開啟未來的大門。

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二、編程之路與創(chuàng)業(yè)之旅

自初中起,我就被硅谷的三大春晚所吸引,尤其是Apple的WWDC開發(fā)者大會。高中時(shí),我自學(xué)編程,Swift成為我的計(jì)算機(jī)語言母語。大學(xué)時(shí)期,我更是幸運(yùn)地入選了WWDC18獎學(xué)金計(jì)劃,帶著我們團(tuán)隊(duì)開發(fā)的App見到了庫克。此后,我休學(xué)創(chuàng)業(yè),經(jīng)歷了數(shù)輪融資,至今仍在創(chuàng)業(yè)的道路上拼搏。這些經(jīng)歷,都成為了我人生中的寶貴財(cái)富。

三、Swift Playgrounds 4.0與教育數(shù)據(jù)App的開發(fā)體驗(yàn)

近期,Swift Playgrounds推出了4.0大版本,我利用它開發(fā)了一個(gè)教育數(shù)據(jù)看板App。在這個(gè)過程中,我深刻體驗(yàn)到了學(xué)習(xí)的樂趣與創(chuàng)造的魅力。雖然Swift Playgrounds還存在一些瑕疵,但它為我們打開了一個(gè)全新的世界,讓我們能夠在小小的設(shè)備中,研磨出屬于自己的結(jié)晶。

四、編程工具與人文光輝

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Apple給我們提供了思考的方式:為何學(xué)習(xí)編程、如何學(xué)習(xí)創(chuàng)造。在Swift Playgrounds中,我們可以看到前沿的技術(shù)與人文主義的光輝相互融合。AR、AI、傳感器、多維交互、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)在這個(gè)小小的設(shè)備中煥發(fā)出無限可能。

五、開發(fā)之旅的挑戰(zhàn)與收獲

在Swift Playgrounds中開發(fā)教育數(shù)據(jù)App的過程充滿了驚喜與迷思。我一直在使用一臺陳年的玫瑰金iPad Pro,它在整個(gè)大學(xué)創(chuàng)業(yè)時(shí)光中伴隨我成長。雖然iOS 14升級后體驗(yàn)不佳,但Swift Playgrounds 4.0對系統(tǒng)兼容性與性能的優(yōu)化讓我重新找回了信心。我也嘗試了在iPad上的多種開發(fā)方式,覺得鍵鼠方案對于效率至關(guān)重要。

注:本文中所有新冠教育數(shù)據(jù)來自騰訊開放平臺數(shù)據(jù)接口,僅用作產(chǎn)品功能效果演示,不具有任何防疫相關(guān)參考價(jià)值。新冠教育準(zhǔn)確數(shù)據(jù),請查閱官方數(shù)據(jù)平臺。

開發(fā)的過程雖然充滿挑戰(zhàn),但收獲滿滿。在Swift Playgrounds中,我們可以如同煉金術(shù)士一般,通過研磨與創(chuàng)造,煉就屬于自己的結(jié)晶。讓我們開始吧,用iPad為iPhone開發(fā)應(yīng)用,開啟屬于我們的創(chuàng)造之旅。探索Swift Playgrounds:在macOS Monterey下的編程新體驗(yàn)

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一、背景與挑戰(zhàn)

由于macOS Monterey 12.1尚未開放Universal Control通用控制功能,我決定將iPad畫面投屏到Mac的顯示器上。在這樣的環(huán)境下,我開始了對Swift Playgrounds的探索,作為一個(gè)簡單的嘗試,我計(jì)劃開發(fā)一個(gè)實(shí)時(shí)展示教育數(shù)據(jù)的看板App。

二、SwiftUI與iPad的屏幕操作邏輯

SwiftUI與iPad的屏幕操作邏輯相結(jié)合,極大地降低了我開發(fā)UI部分的復(fù)雜度。右側(cè)的App預(yù)覽響應(yīng)迅速,提供了所見即所得的及時(shí)反饋。這使得開發(fā)過程變得異常流暢。

三、編碼體驗(yàn)與問題解決

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左側(cè)的代碼窗口新增了Xcode樣式的自動補(bǔ)全功能,盡管在多數(shù)情況下運(yùn)轉(zhuǎn)良好,但偶爾也會有些小脾氣,考驗(yàn)我對代碼的“默寫”能力。我期待這些問題能在后續(xù)版本中得到改善。在編寫代碼的過程中,我遇到了不少挑戰(zhàn),但通過不斷地嘗試與調(diào)整,我逐漸克服了這些困難。

四、Swift Playgrounds的功能與體驗(yàn)

我可以直接在Swift Playgrounds中編譯代碼,開啟新窗口來運(yùn)行應(yīng)用。日志則通過自帶的控制臺輸出。Swift Playgrounds還允許我使用Swift包管理器在線獲取第三方模塊的支持。這為我的開發(fā)過程提供了極大的便利。

五、App開發(fā)與發(fā)布

在Swift Playgrounds中,我選擇自帶的占位符或自定義圖片作為應(yīng)用圖標(biāo),完成打包編譯后,甚至可以發(fā)布到App Store。手繪風(fēng)格圖標(biāo)帶有“Everyone Can Code”的質(zhì)感,讓人耳目一新。寫好的App也可以直接提交到App Store進(jìn)行審核,這無疑加快了應(yīng)用開發(fā)的上線速度。

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我也遇到了一些問題。例如在iPadOS上開發(fā)的.swiftpm工程無法在macOS上的Swift Playgrounds中打開,但可以在Xcode的Swift Playgrounds模塊運(yùn)行。macOS上Xcode的Swift Playgrounds功能模塊、獨(dú)立的Swift Playgrounds App與iPadOS上的Swift Playgrounds App三者并存且互相有所不兼容的情況也讓我有些困惑。我相信Apple會在后續(xù)版本中解決這些問題。

六、體驗(yàn)總結(jié)與不足

經(jīng)過這次體驗(yàn),我對新版的Swift Playgrounds有了更深入的了解。盡管它在很多方面都表現(xiàn)出色,但也存在一些不足。對于想通過Swift Playgrounds入門編程的新手,我建議關(guān)注設(shè)備的性能表現(xiàn),確保設(shè)備能夠支持流暢的運(yùn)行體驗(yàn)。我也期待Apple能夠解決當(dāng)前存在的兼容性問題,進(jìn)一步優(yōu)化開發(fā)體驗(yàn)。

一、Swift Playgrounds的現(xiàn)狀與改進(jìn)空間

現(xiàn)有的Swift Playgrounds 4.0,如果從IDE的角度來看,確實(shí)還存在一些不足。類型提示和文檔內(nèi)容的說明尚待完善。但這并不意味著我們無法進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)和開發(fā)。我們可以選擇手動查閱開發(fā)者文檔,Apple對各類系統(tǒng)框架都有詳細(xì)的說明。更早期的版本中,Apple已經(jīng)將大部分開發(fā)者文檔內(nèi)置到了Swift Playgrounds中,方便我們在工具中直接查詢。通過瀏覽器訪問Apple Developer開發(fā)者網(wǎng)站也是查詢文檔的好方法。

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二、Swift語法入門

Swift Playgrounds在其早期版本中,就已經(jīng)為新手提供了游戲化學(xué)習(xí)Swift語言的模塊。如果你是Swift語言的新手,可以通過官方提供的學(xué)習(xí)編程1、2、3以及其他一系列學(xué)習(xí)模塊來探索Swift語言。這些模塊以互動的方式,幫助你逐步了解并掌握Swift的基本語法和編程思想。

三、SwiftUI的入門與學(xué)習(xí)

SwiftUI是Apple在2019年WWDC大會上發(fā)布的基于Swift的UI框架。它結(jié)合了代碼UI編輯和Storyboard圖形化UI繪制的優(yōu)點(diǎn)。在Swift Playgrounds中,默認(rèn)使用SwiftUI作為創(chuàng)建空白.swiftpm工程后的初始界面模板。對于初學(xué)者來說,可能會有一些挑戰(zhàn),尤其是當(dāng)自動補(bǔ)全功能失效時(shí)。但相信隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,這些問題都將得到解決。我個(gè)人推薦使用SwiftUI來實(shí)現(xiàn)界面,因?yàn)樗cSwift Playgrounds的工作流更為契合。

四、AR體驗(yàn)在Swift Playgrounds中的實(shí)踐

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如果你想在Swift Playgrounds開發(fā)的App中體驗(yàn)AR,Apple的AR Quick Look頁面提供了許多開放的模型。我們可以通過創(chuàng)建ARQuickLookPreview來加載各類USDZ文件,為開發(fā)者帶來豐富的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

五、社群的力量與未來展望

基于Swift Playgrounds開發(fā)App的愛好者社群還在萌芽階段,與有iOS等生態(tài)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友交流可以極大提高學(xué)習(xí)速度。創(chuàng)建一個(gè)社群讓朋友們一起交流討論也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。雖然現(xiàn)在的社群還在成長中,但展望未來,我們相信在大家的共同努力下,這個(gè)社群會變得越來越壯大。

我對這一次Swift Playgrounds的重大升級深感高興。這一升級真正表明了Apple對于在iPad上進(jìn)行真實(shí)開發(fā)的重視。我一直覺得iPad是一個(gè)給人源源不斷帶來幸福感的產(chǎn)品,它能夠讓我們在代碼、多媒體內(nèi)容與知識的探索與交互中自如玩耍。Swift Playgrounds正如其名,是一個(gè)大家能夠自由探索、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新的地方。未來,科技將作為一種人文素養(yǎng),讓每個(gè)人都能夠徜徉其間,用開放包容和智慧的心態(tài),面向與人類走向共融共生的通用智能。庫克和他的看法:從AR到Pad端與APP開發(fā)之旅的探討

庫克的態(tài)度與AR的前景

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庫克曾表示,他不常使用“元宇宙”這一詞匯,但他對AR技術(shù)持有樂觀態(tài)度。在當(dāng)下各種技術(shù)詞匯層出不窮的背景下,AR技術(shù)無疑是其中的佼佼者,而Apple對其的看好更是給這一領(lǐng)域帶來了無限可能。

什么是Pad端?

Pad端,指的是平板電腦端。相較于傳統(tǒng)PC端和手機(jī)端,Pad端更適合觸控操作,擁有更大的屏幕和更高的分辨率,可實(shí)現(xiàn)更為豐富的應(yīng)用體驗(yàn)。隨著科技的發(fā)展,平板電腦的應(yīng)用越來越廣泛,購物、點(diǎn)餐、看電影甚至讀書等都可以通過Pad端實(shí)現(xiàn)。而針對Pad端的應(yīng)用開發(fā),也成為了移動應(yīng)用市場的一大熱點(diǎn)。

AR技術(shù)在Apple的應(yīng)用與未來

iPad先行驗(yàn)證了AR技術(shù)的潛力,這一技術(shù)被Apple大力推崇。運(yùn)行在iPadOS上的Swift Playgrounds,結(jié)合Apple軟件全家桶的一系列應(yīng)用,將多媒體的創(chuàng)造能力帶給每個(gè)人。隨著AR技術(shù)的不斷發(fā)展,其將以全新的硬件形態(tài)與大家見面。而Swift Playgrounds 4.0正是這一變革的起點(diǎn)。

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APP開發(fā)的流程揭秘

APP的開發(fā)流程始于客戶的初步訴求。這是APP的起源,決定了APP的發(fā)展方向。接著是功能的引導(dǎo)拓展,產(chǎn)品經(jīng)理會根據(jù)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和市場需求,梳理出功能框架,為客戶提供必要的建議,避免不必要的資金投入。之后便是具體的開發(fā)過程,包括設(shè)計(jì)、編程、測試等環(huán)節(jié)。經(jīng)過優(yōu)化和調(diào)整,APP正式上線,進(jìn)入市場接受用戶的檢驗(yàn)。

機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的時(shí)代

隨著科技的發(fā)展,移動應(yīng)用市場日新月異,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)造成為了每個(gè)人的全新可能。Swift Playgrounds作為一款賦能工具,致力于給人們提供精彩的工具,讓他們創(chuàng)造更美好的事物。而Pad端的應(yīng)用開發(fā)與市場的不斷拓展,為企業(yè)帶來了更多收益,也為用戶帶來了更豐富的生活體驗(yàn)。面對未來,我們充滿期待。

Apple對AR技術(shù)的看好,Pad端應(yīng)用的日益普及以及APP開發(fā)市場的繁榮,都為我們展現(xiàn)了一個(gè)充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的時(shí)代。我們期待在這個(gè)時(shí)代中,每一個(gè)人都能通過自己的創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)造,實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。APP開發(fā)全流程詳解:從功能細(xì)節(jié)到上線

平板App開發(fā)全攻略:高效解決設(shè)計(jì)與技術(shù)難題

1. 功能細(xì)節(jié)的探討

在APP開發(fā)的初期,產(chǎn)品經(jīng)理與客戶之間的細(xì)致溝通顯得尤為重要。這一階段,我們會深入探討每一個(gè)功能界面,每一個(gè)按鈕背后的響應(yīng),確保對基本需求的準(zhǔn)確把握,同時(shí)挖掘出期望需求和興奮需求。這樣的溝通為APP的未來推廣奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而具體功能的復(fù)雜程度直接影響著APP的開發(fā)費(fèi)用。

2. UE與UI設(shè)計(jì)

在功能細(xì)節(jié)得到明確之后,我們進(jìn)入到了UE(用戶體驗(yàn))與UI(用戶界面)設(shè)計(jì)階段。這是一個(gè)將功能與用戶體驗(yàn)相結(jié)合,為界面增加特色的過程。我們的設(shè)計(jì)師會致力于創(chuàng)造出既美觀又實(shí)用的界面,以提升用戶的使用體驗(yàn)。

3. 客戶確認(rèn)最終方案

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UE與UI設(shè)計(jì)完成后,我們會提交給客戶確認(rèn)。這是為了確保功能框架和外觀呈現(xiàn)符合客戶所屬行業(yè)的商業(yè)需求,以及符合企業(yè)的價(jià)值觀念和品牌設(shè)定。我們重視客戶的意見,會根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整,直至滿足客戶的需求。

4. 程序開發(fā)

確認(rèn)方案后,我們的技術(shù)小組將開始工作。包括AD、IOS和后臺工程師在內(nèi)的團(tuán)隊(duì)成員將投入到開發(fā)中??蛻艨赡苄枰腎OS端、AD端或PAD端開發(fā),以及后臺的PHP和JAVA等開發(fā)語言的選擇,都會影響到APP的最終價(jià)格。我們的工程師們有著豐富的經(jīng)驗(yàn),能夠應(yīng)對各種復(fù)雜的功能需求。

5. APP測試、上傳APP Store

在程序開發(fā)完成后,我們會進(jìn)行嚴(yán)格的測試,確保APP的功能正常、穩(wěn)定。之后,我們會將APP上傳到APP Store,使其能夠被廣大用戶下載和使用。從開發(fā)到上線,每一個(gè)步驟我們都將精心策劃和執(zhí)行,以確保APP的成功推廣。

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APP的定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)主要取決于其開發(fā)的工期,而工期則直接關(guān)聯(lián)到功能的復(fù)雜程度。山東河馬自2009年成立以來,已經(jīng)為數(shù)百個(gè)客戶完成了APP的開發(fā)。我們擁有一支專業(yè)的團(tuán)隊(duì),包括產(chǎn)品、技術(shù)、測試、運(yùn)營等各個(gè)領(lǐng)域的資深人才。我們非常榮幸能為您提供最專業(yè)、最優(yōu)質(zhì)的技術(shù)服務(wù),助您的APP取得商業(yè)成功。選擇山東河馬,選擇專業(yè)與信賴。


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