開發(fā)一個(gè)APP究竟有多難
在著手開發(fā)APP之前,我深入研究了產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念,理解了服務(wù)器端的架構(gòu),并對(duì)模式設(shè)計(jì)進(jìn)行了全面的掌握。這其中包括對(duì)PC端和Android產(chǎn)品的雙重考量,整個(gè)過程中花費(fèi)了近兩周的時(shí)間。
一、前期準(zhǔn)備階段
在開發(fā)初期,我們遇到了一些疑問,必須及時(shí)與團(tuán)隊(duì)成員溝通尋找答案。為什么需要兩個(gè)月的時(shí)間來理解這些呢?因?yàn)檫@有助于我們熟悉產(chǎn)品的歷史、設(shè)計(jì)思想以及團(tuán)隊(duì)文化。在短時(shí)期內(nèi),每個(gè)成員都需要快速介紹自己的工作進(jìn)展、遇到的困難以及下一步計(jì)劃。在這個(gè)過程中,我們接觸了許多內(nèi)部術(shù)語,如“內(nèi)循環(huán)”、“外循環(huán)”、“學(xué)習(xí)主線”等。
二、iOS版本的開發(fā)經(jīng)歷

6月18日,我們推出了iOS的第一個(gè)版本。在隨后的重組工作中,我花費(fèi)了一周的時(shí)間。如果按重構(gòu)的級(jí)別來分,可以分為代碼級(jí)、組件級(jí)和系統(tǒng)級(jí)。這次重構(gòu)主要針對(duì)的是系統(tǒng)級(jí),可能會(huì)讓人驚訝為什么在第一個(gè)版本之后就需要這么大規(guī)模的重構(gòu)。
這是因?yàn)槲覀兯幍膭?chuàng)業(yè)背景決定了產(chǎn)品理念——追求快速迭代。產(chǎn)品本身一直在變化。我們的第一個(gè)版本和現(xiàn)在的在線版本,可以說是兩種截然不同的產(chǎn)品。第一個(gè)版本的iOS采用的是MVC模型,并沒有將業(yè)務(wù)邏輯從控制器中分離出來,以迅速上線為主。
三、開發(fā)過程中的挑戰(zhàn)與解決方案
隨著對(duì)產(chǎn)品的深入理解,業(yè)務(wù)邏輯逐漸復(fù)雜,MVC在iOS中的一些缺點(diǎn)被放大。例如,控制器層的復(fù)雜性不斷增加,未來的維護(hù)和測試將變得更加困難。在這種情況下,如果產(chǎn)品需要多次迭代,成本將會(huì)很高。
四、開發(fā)APP的難易程度探討
實(shí)際上,開發(fā)APP本身并不難,難在推廣和運(yùn)營的成本。對(duì)于一些企業(yè)和商家來說,選擇小程序開發(fā)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。目前市場上主要有兩種小程序開發(fā)公司:
1.以賣模板為主的網(wǎng)絡(luò)公司,優(yōu)點(diǎn)在于價(jià)格低廉,可以快速上線,但修改功能較為麻煩,且存在低價(jià)陷阱的風(fēng)險(xiǎn)。模板并非永久使用,每年需交年費(fèi)。
2.以定制開發(fā)為主的網(wǎng)絡(luò)公司,優(yōu)點(diǎn)在于功能定制靈活,專為特定企業(yè)定制,后期修改和維護(hù)方便。但相對(duì)價(jià)格較高,基本費(fèi)用在上萬元至十幾萬元不等。
五、軟件開發(fā)的長期投入
要想做出活的軟件,需要一版一版的持續(xù)優(yōu)化和升級(jí)。這需要程序員長時(shí)間的投入和不懈的努力。時(shí)間和金錢的投入是無止境的只要軟件還想繼續(xù)推廣。
“做第一版健身APP需要多少時(shí)間和人力”這個(gè)問題很難回答,它取決于具體的需求狀況。
總的來說開發(fā)一個(gè)APP的難度和投入取決于多個(gè)因素包括產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念、開發(fā)方式的選擇、團(tuán)隊(duì)溝通成本以及持續(xù)的優(yōu)化和升級(jí)工作等。
一、團(tuán)隊(duì)架構(gòu)設(shè)想
在構(gòu)建這個(gè)離線版的健身指導(dǎo)工具時(shí),我們決定組建一個(gè)精簡而高效的團(tuán)隊(duì)。我們的團(tuán)隊(duì)將包括以下幾個(gè)關(guān)鍵角色:

1. 程序員:負(fù)責(zé)APP的實(shí)現(xiàn),是整個(gè)軟件開發(fā)的核心力量。他們將負(fù)責(zé)將我們的想法轉(zhuǎn)化為實(shí)際可操作的軟件。
2. 美工:負(fù)責(zé)制作各種健身動(dòng)畫和視頻,為軟件增添視覺沖擊力和吸引力。他們的作品將是用戶直觀感受到的第一印象。
3. 文案:負(fù)責(zé)撰寫和收集各種健身文章知識(shí),為軟件提供豐富的內(nèi)容資源。他們的文字將幫助用戶更深入地理解健身知識(shí)。
4. 知識(shí)產(chǎn)權(quán)專員:負(fù)責(zé)處理美工和文案素材可能涉及的版權(quán)問題,確保我們的軟件不會(huì)因版權(quán)問題產(chǎn)生糾紛。
軟件策劃和團(tuán)隊(duì)管理等其他事務(wù)暫不詳細(xì)闡述,假定由題主的老板角色自行負(fù)責(zé)。在此基礎(chǔ)上,我們不需要考慮購買程序美工用的電腦和軟件費(fèi)用,以及市場推廣費(fèi)用,但需要承擔(dān)四個(gè)全職人員的薪資開銷。

二、軟件時(shí)間預(yù)估的復(fù)雜性
軟件開發(fā)的進(jìn)度預(yù)估是一個(gè)微妙而復(fù)雜的過程。因?yàn)閷?shí)際情況往往與預(yù)估有所出入,但只要我們進(jìn)行合理的規(guī)劃和安排,就有可能按時(shí)交付軟件。據(jù)經(jīng)驗(yàn)推測,預(yù)估N天的工作時(shí)間,實(shí)際上可能會(huì)在N-1到N-2天內(nèi)完成。這是因?yàn)檐浖_發(fā)過程中存在許多不可預(yù)見的因素,但同時(shí)也說明程序員具有無窮的潛力。不同的預(yù)估會(huì)有不同的結(jié)果,但只要我們做好充分的準(zhǔn)備和規(guī)劃,就有可能成功。
三、軟件開發(fā)的時(shí)間規(guī)劃
針對(duì)此項(xiàng)目,我們可以預(yù)估大約需要三個(gè)月的時(shí)間來完成整個(gè)軟件開發(fā)過程,共十二周。其中第三周必須完成軟件的原型設(shè)計(jì),第六周必須完成具有完整功能的demo版本。在接下來的六周里,我們將進(jìn)行不斷的測試和bug修復(fù),以確保最終交付給用戶的軟件能夠正常運(yùn)行且無明顯缺陷。在這個(gè)階段,我們需要其他人參與測試并反饋問題,因?yàn)槌绦騿T往往無法發(fā)現(xiàn)自己程序中的問題。我們也要根據(jù)用戶的反饋情況整理意見并構(gòu)想下一版的改進(jìn)方案。
四、團(tuán)隊(duì)協(xié)同與溝通的重要性

在軟件開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)的協(xié)同和溝通至關(guān)重要。程序員、美工、文案和知識(shí)產(chǎn)權(quán)專員之間需要保持密切的合作和溝通,以確保軟件開發(fā)的順利進(jìn)行。我們需要定期召開團(tuán)隊(duì)會(huì)議,分享工作進(jìn)展和遇到的問題,共同商討解決方案。我們也要建立良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,鼓勵(lì)成員之間的互相支持和幫助。只有這樣,我們才能充分利用每個(gè)人的優(yōu)勢和潛力,共同推動(dòng)項(xiàng)目的進(jìn)展。
五、軟件的未來展望與維護(hù)
隨著軟件的發(fā)布和運(yùn)營,我們需要不斷地收集用戶反饋并優(yōu)化軟件功能以滿足用戶需求。同時(shí)我們也要考慮軟件的長期維護(hù)問題包括技術(shù)更新和安全保障等以確保軟件的持續(xù)穩(wěn)定運(yùn)行。我們可以通過持續(xù)改進(jìn)和優(yōu)化軟件功能來提高用戶體驗(yàn)并吸引更多的用戶。我們相信只要我們不斷努力就能打造一個(gè)優(yōu)秀的離線版健身指導(dǎo)工具幫助更多人實(shí)現(xiàn)健康的生活方式。