一、UI設(shè)計(jì)與原型圖的區(qū)別
一、主體不同
UI設(shè)計(jì),著重于對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),旨在讓軟件不僅具備功能性的更能提供舒適美觀的用戶體驗(yàn)。而原型圖,則是交互設(shè)計(jì)師與產(chǎn)品開發(fā)者、工程師溝通的重要工具,通過原型展示設(shè)計(jì)理念。二、定位不同

三、作用不同
在UI設(shè)計(jì)過程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶并獲取他們的需求。用戶交互考慮到不同目標(biāo)用戶的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。而原型圖對(duì)于系統(tǒng)分析員來說,是用來了解用戶界面如何影響系統(tǒng)分析的工具;對(duì)于設(shè)計(jì)員來說,則是用來了解用戶界面如何施加影響及它對(duì)系統(tǒng)“內(nèi)部”的要求。二、APP研發(fā)的設(shè)計(jì)流程
第一、市場(chǎng)分析
首先進(jìn)行商業(yè)分析,判斷新產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值,這是對(duì)整個(gè)產(chǎn)品生命周期的宏觀指導(dǎo)。通過市場(chǎng)分析,確定行業(yè)前景和潛在回報(bào)。新產(chǎn)品的市場(chǎng)分析難度更大,需要把握市場(chǎng)趨勢(shì)和用戶需求;而對(duì)于已有產(chǎn)品的新模塊功能,基于已有的數(shù)據(jù)和理解,分析會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單。第二、產(chǎn)品定位
明確產(chǎn)品的定位是研發(fā)過程中的關(guān)鍵步驟。這包括確定產(chǎn)品的主要功能,例如社交、照片分享等,以及解決的用戶問題和目標(biāo)用戶年齡段的分布。對(duì)產(chǎn)品定位的深入理解有助于后續(xù)的設(shè)計(jì)和開發(fā)工作。第三、需求階段

第四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)
這是與UI設(shè)計(jì)緊密相關(guān)的環(huán)節(jié)。在這個(gè)階段,PM和UE主要完成原型設(shè)計(jì)和交互工作。優(yōu)秀的原型設(shè)計(jì)和文檔描述是成功的關(guān)鍵。許多初入此領(lǐng)域的PM往往面臨原型設(shè)計(jì)粗糙、文檔描述不全等問題。真正的創(chuàng)新往往超越了簡(jiǎn)單的競(jìng)品模仿,需要深入理解產(chǎn)品的本質(zhì)區(qū)別。第一章:原型交互圖的質(zhì)量問題
在我們的工作中,會(huì)遇到各種各樣的原型交互圖。真正優(yōu)秀的作品卻寥寥無幾。很多時(shí)候,我們所見到的原型交互圖質(zhì)量堪憂,令人失望。
第二章:產(chǎn)品規(guī)劃與目標(biāo)設(shè)定
在產(chǎn)品規(guī)劃中,PM(產(chǎn)品經(jīng)理)要明確達(dá)成什么目標(biāo)。這些目標(biāo)其實(shí)就是產(chǎn)品價(jià)值。產(chǎn)品規(guī)劃過程中,必須清晰界定每個(gè)階段的目標(biāo),所有決策和行為都要圍繞這些目標(biāo)進(jìn)行。最終,我們要通過數(shù)據(jù)等可考核的方式來判斷是否達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)。這就要求階段性目標(biāo)要明確具體,如用戶活躍度、成交量等指標(biāo),這些都是檢驗(yàn)前期工作是否有效的依據(jù)。要避免產(chǎn)品規(guī)劃成為空中樓閣,無法執(zhí)行的假大空文件,否則將嚴(yán)重影響產(chǎn)品的生命周期。

第三章:需求評(píng)審
在產(chǎn)品需求確認(rèn)后,會(huì)進(jìn)行需求評(píng)審。這一環(huán)節(jié)由產(chǎn)品經(jīng)理主導(dǎo),各職能人員參與,包括PM、UE、UI、RD、FE、QA等。評(píng)審過程中,PM會(huì)闡述需求文檔,研發(fā)通常會(huì)提出最多的問題,包括是否可以直接調(diào)用代碼、是否存在技術(shù)難點(diǎn)等。評(píng)審結(jié)束后,研發(fā)會(huì)進(jìn)行排期。
第四章:UI設(shè)計(jì)師的角色與工作流程
UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目中扮演著至關(guān)重要的角色。在拿到項(xiàng)目后,不要急于設(shè)計(jì),先要了解產(chǎn)品意圖和目的。仔細(xì)研究整個(gè)產(chǎn)品線,注意整體app設(shè)計(jì)調(diào)性、字體字號(hào)、間距等。進(jìn)行競(jìng)品分析時(shí),主要關(guān)注視覺層,尋找參考,結(jié)合設(shè)計(jì)意圖進(jìn)行設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師還需要對(duì)自己的設(shè)計(jì)進(jìn)度進(jìn)行時(shí)間預(yù)估,給出設(shè)計(jì)排期,并細(xì)化到每個(gè)頁(yè)面的設(shè)計(jì)時(shí)間表。在設(shè)計(jì)過程中,要確保UI規(guī)范的正確執(zhí)行,包括圖標(biāo)、字體、間距、顏色等方面的統(tǒng)一。設(shè)計(jì)完成后,要進(jìn)行切圖標(biāo)注,上傳到相應(yīng)的平臺(tái)。開發(fā)完成后,UI設(shè)計(jì)師需要進(jìn)行視覺還原的走查聯(lián)調(diào)階段,確保設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確實(shí)施。
第五章:走查聯(lián)調(diào)與開發(fā)的合作

開發(fā)完成后,UI設(shè)計(jì)師需要與開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行緊密的聯(lián)調(diào)合作。在這一階段,要用多部不同品牌的測(cè)試手機(jī)進(jìn)行測(cè)試,確保設(shè)計(jì)的兼容性和適配性。發(fā)現(xiàn)問題后,要在wiki里標(biāo)注問題所在,貼圖給開發(fā)做參考。如果有問題,可以進(jìn)行多次聯(lián)調(diào)。待開發(fā)還原到一定程度時(shí),UI設(shè)計(jì)師可以親自與開發(fā)調(diào)整細(xì)節(jié)問題,直到自己滿意為止。在這個(gè)過程中,沒有什么是技術(shù)寫不了的,如果開發(fā)說沒法做,那么他一定是很懶。這個(gè)階段非常重要,因?yàn)樗P(guān)乎產(chǎn)品的最終呈現(xiàn)質(zhì)量。
=========================
一、引言
設(shè)計(jì)師們常說,測(cè)試是尋找bug的利器。的確,bug作為影響產(chǎn)品整體質(zhì)量的最大障礙,其解決優(yōu)先級(jí)無疑是最高的。而QA測(cè)試環(huán)節(jié),就是確保研發(fā)功能與實(shí)際產(chǎn)品、UI、交互設(shè)計(jì)相一致的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
二、QA測(cè)試的核心任務(wù)與細(xì)節(jié)解析

1. Bug的發(fā)現(xiàn)與解決:大多數(shù)人通俗地理解測(cè)試就是為了發(fā)現(xiàn)bug,確實(shí)如此。每一個(gè)小小的bug都可能影響用戶的整體體驗(yàn)和產(chǎn)品上線后的口碑。在這一環(huán)節(jié),解決bug的優(yōu)先級(jí)最高,確保項(xiàng)目上線前的質(zhì)量達(dá)到最佳。
2. 功能與設(shè)計(jì)的校驗(yàn):準(zhǔn)確來說,QA的任務(wù)是檢查研發(fā)實(shí)現(xiàn)的功能是否與產(chǎn)品設(shè)計(jì)、UI及交互設(shè)計(jì)一致。這其中涉及異常情況的處理和質(zhì)量的整體把控,可以理解為類似風(fēng)控的流程。在這一環(huán)節(jié),測(cè)試人員如同“品控官”,確保產(chǎn)品的每一個(gè)細(xì)節(jié)都符合設(shè)計(jì)要求。
3. Tips環(huán)境的特殊作用:正式全量上線前,產(chǎn)品會(huì)先上線到Tips環(huán)境進(jìn)行測(cè)試。Tips環(huán)境是為了更好地模擬真實(shí)環(huán)境,因?yàn)橛袝r(shí)測(cè)試環(huán)境的數(shù)據(jù)和線上環(huán)境存在差異。通過Tips環(huán)境的測(cè)試,可以確保產(chǎn)品在實(shí)際環(huán)境中的穩(wěn)定性和可靠性。而Tips環(huán)境與線上環(huán)境共用數(shù)據(jù),更增加了測(cè)試的逼真度和有效性。這一環(huán)節(jié)體現(xiàn)了對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的極高追求和對(duì)用戶的極度負(fù)責(zé)態(tài)度。
三、產(chǎn)品驗(yàn)收環(huán)節(jié)的要點(diǎn)與價(jià)值體現(xiàn)
在產(chǎn)品從0到1的過程中,產(chǎn)品驗(yàn)收無疑是一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。這一環(huán)節(jié)不僅決定了產(chǎn)品是否能成功上線,更是對(duì)之前所有努力的總結(jié)和反饋。在這個(gè)過程中,產(chǎn)品需要經(jīng)過多次修改和完善,直至滿足各方的需求和期待。產(chǎn)品驗(yàn)收不僅是對(duì)開發(fā)是否滿足產(chǎn)品需求的檢驗(yàn),更是對(duì)業(yè)務(wù)邏輯的全面審核和對(duì)需求的深度負(fù)責(zé)。這一環(huán)節(jié)體現(xiàn)了對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的極致追求和對(duì)用戶負(fù)責(zé)的態(tài)度。

四、關(guān)于原型設(shè)計(jì)與Demo的探討
原型設(shè)計(jì)的概念及其作用:原型設(shè)計(jì)是網(wǎng)頁(yè)或App的初步模型,分為紙質(zhì)和電子兩種類型。它在設(shè)計(jì)師或設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)間起到了溝通橋梁的作用,方便大家共同協(xié)作和迭代產(chǎn)品設(shè)計(jì)構(gòu)思。隨著細(xì)節(jié)的豐富和交互的完善,高保真原型還能幫助設(shè)計(jì)師們直接測(cè)試產(chǎn)品存在的問題。但值得注意的是,原型只是產(chǎn)品的概念性模型,并非最終產(chǎn)品。
Demo的價(jià)值與區(qū)別:與原型不同,Demo是產(chǎn)品的真實(shí)狀態(tài),可供客戶或設(shè)計(jì)師直接使用或測(cè)試的版本。它可能并非產(chǎn)品的最終狀態(tài),但已經(jīng)足夠展現(xiàn)產(chǎn)品的未來面貌。Demo類似于音樂Demo,能讓人們快速查看和了解產(chǎn)品的未來走向和功能特點(diǎn)。Demo由開發(fā)人員根據(jù)設(shè)計(jì)稿或原型進(jìn)行開發(fā)制作。在這一環(huán)節(jié)中,開發(fā)人員的編程能力得到了充分的體現(xiàn)和發(fā)揮。而原型設(shè)計(jì)則更多地依賴于設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和構(gòu)思能力。兩者的區(qū)別在于其呈現(xiàn)的狀態(tài)和功能的不同。原型設(shè)計(jì)通常使用專業(yè)的原型設(shè)計(jì)工具來完成,而Demo則需要使用編程工具從頭開始編寫代碼來實(shí)現(xiàn)其功能。盡管原型設(shè)計(jì)和Demo有所不同但在產(chǎn)品的開發(fā)過程中發(fā)揮著各自不可替代的作用的價(jià)值推動(dòng)了產(chǎn)品的不斷完善和進(jìn)步提供了更加豐富的產(chǎn)品體驗(yàn)可能提升了用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度和信任度進(jìn)一步促進(jìn)了產(chǎn)品的成功上線和市場(chǎng)推廣。結(jié)語 總的來說無論是QA測(cè)試環(huán)節(jié)的產(chǎn)品驗(yàn)收環(huán)節(jié)還是原型設(shè)計(jì)與Demo的探討都是產(chǎn)品開發(fā)過程中不可或缺的重要環(huán)節(jié)它們共同構(gòu)成了產(chǎn)品的完整開發(fā)流程確保了產(chǎn)品的質(zhì)量和用戶體驗(yàn)的提升在未來的產(chǎn)品開發(fā)中這些環(huán)節(jié)將繼續(xù)發(fā)揮重要作用為產(chǎn)品的成功奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)